En nuestro viaje realizaremos una visita a Florencia, una hermosa ciudad de la Toscana italiana. En este viaje iremos 7 personas, de entre 17 y 23 años. Nos alejaremos en el hotel Palazzo Niccolini al Duomo, un bonito hotel cercano a la Catedral de Santa María de la Flor. El precio por 2 habitaciones y 7 personas es de 3325 €.
El viaje durará desde el 9 al 13 de abril, en Semana Santa.
Para llegar hasta allí usaremos el coche y avión. Saldremos de Écija en coche hasta Madrid, ya en el aeropuerto cogeremos un avión hasta el aeropuerto de Florencia.
Ya hospedados allí visitaremos distintos lugares de alto interés cultural, este será nuestro itinerario:
Día 1: en nuestro primer día visitaremos la Piazza del Duomo, el sitio más famoso de Florencia; también visitaremos el puente Vecchio y la Piazza della Signoria.
Día 2: visitaremos la catedral de Florencia, la Campanile de Giotto y el Batitstero di San Giovanni.
Día 3: Este día será menos agitado, visitaremos la iglesia de Santa Croce y la Iglesia de Santa María Novella.
En el último día visitaremos los Jardines de Boboli y la Piazzale Michelangelo.
A continuación os dejamos las capturas del hotel, traslado y visitas.
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lunes, 21 de noviembre de 2016
viernes, 18 de noviembre de 2016
Comercio Electrónico
Comercio electrónico
El comercio electrónico continúa creciendo con una subida del 22,8% respecto al mismo trimestre del año anterior.
Las industrias con mayores ingresos han sido las agencias de viajes y operadores turísticos, con un 19,6% de la facturación total; el transporte aéreo, con un 13,3%, y las prendas de vestir, con un 6%.
Aquí una presentación sobre el comercio electrónico
miércoles, 9 de noviembre de 2016
martes, 8 de noviembre de 2016
Las redes sociales son espacios creados para poner en contacto a distintos usuarios por medio de servicios y herramientas de comunicación. Aunque también estas pueden poner en peligro nuestra privacidad.
Usuarios de las redes sociales
Usuarios de las redes sociales
- Facebook: actualmente esta red cuenta con 1.55 billones de usuarios alrededor del mundo.
- Youtube: cuenta con 1 billón de usuarios.
- Google+: Aunque esta red social parezca no tener tanta popularidad, la verdad es que la tiene… tal vez los usuarios no la usen en gran medida, pero es necesario crearse una cuenta para poder llevar a cabo algunas tareas. En el 2016 tiene 540 millones de usuarios (Estados Unidos cuenta con 322 millones de habitantes, así que te podrás imaginar las dimensiones de su éxito).
- Instagram: Es la cuarta más usada. Esta plataforma enfocada en la fotografía, así como en vídeos cortos ha sabido canalizar su fama. En el 2016 cuenta con 400 millones de usuarios (aún sigue teniendo más usuarios que la población de USA) y por lo visto, esta cifra va creciendo a pasos agigantados.
- Twitter: La famosa red de microblogging se las ha visto duras, durante los últimos años su popularidad ha decaído y sus usuarios han dejado de utilizarla, sin embargo, para este año han llevado a cabo varias actualizaciones increíbles que están dando de qué hablar. A pesar de esto, esta cuenta con 320 millones de usuarios alrededor del mundo.
- Vine: Esta red social enfocada en los vídeos cortos ha servido como una herramienta esencial tanto para los influencers como para marcas importantes. Cuenta con 200 millones de usuarios.
- LinkedIn: En este año, la red social para profesionales laborales cuenta con 100 millones de usuarios registrados.
- Pinterest: Esta red social que pone su foco de atención en las imágenes, ha sabido mantenerse en el tope, sobre todo en el 2016, ya que cuenta con 100 millones de usuarios registrados (al igual que LinkedIn).
lunes, 24 de octubre de 2016
lunes, 17 de octubre de 2016
Formulario deportes
Aquí adjunto la hoja de calculo:
Opinión personal:
Desde nuestro punto de vista la encuesta ha sido un éxito total, ha habido una participación del 92'45 por ciento.
La mayoría ha respondido correctamente aunque en algunas preguntas ha habido bastantes fallos.
No era una encuesta como tal, mas bien era un test de preguntas de deportes.
La pregunta con mayor acierto ha sido la penúltima, en la que han acertado todos los encuestados. La que ha tenido mas fallos ha sido la segunda, en la que ha habido 9 fallos y 6 aciertos.
miércoles, 5 de octubre de 2016
Trabajo colaborativo y aplicaciones web
Web 1.0 o web estática: es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo
texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web
más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales
tales como IE, Netscape, Explorer, etc.
La Web 1.0 es de sólo lectura.
Stumbleupon
Edelman
Complexify
Web 2.0 o web social: comprende aquellos sitios web
que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño
centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web.
Blogspot
Ebay
Youtube
Web 3.0 o web semántica: es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre las que se incluyen la transformación de la red en una base de datos, un movimiento social con el objetivo de crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser (sin navegador), el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D.
Quintura
Labs Systemone
Webbrain
Ventajas y desventajas que presentan las aplicaciones web frente a las de escritorio:
Ventajas:
Desventajas:
Edelman
Complexify
Blogspot
Ebay
Youtube
Web 3.0 o web semántica: es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre las que se incluyen la transformación de la red en una base de datos, un movimiento social con el objetivo de crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser (sin navegador), el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D.
Quintura
Labs Systemone
Webbrain
Ventajas y desventajas que presentan las aplicaciones web frente a las de escritorio:
Ventajas:
- Habitualmente su ejecución no requieren comunicación con el exterior, sino que se realiza de forma local. Esto repercute en mayor velocidad de procesamiento, y por tanto en mayores capacidades a la hora de programar herramientas más complicadas o funcionales.
- Suelen ser más robustas y estables que las aplicaciones Web.
- Rendimiento: el tiempo de respuesta es muy rápido.
- Seguridad: pueden ser muy seguras (dependiendo del desarrollador).
Desventajas:
- Su acceso se limita al ordenador donde están instaladas.
- Son dependientes del sistema operativo que utilice el ordenador y sus capacidades (video, memoria, etc).
- Requieren intalación personalizada.
- Requieren actualización personalizada.
- Suelen tener requerimientos especiales de software y librerías.
lunes, 3 de octubre de 2016
El internet de las cosas
El "Internet de las cosas" o "Internet de los objetos" (IoT, por sus siglas en inglés), un concepto que nació en el Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT). Se trata una revolución en las relaciones entre los objetos y las personas, incluso entre los objetos directamente, que se conectaran entre ellos y con la Red y ofrecerán datos en tiempo real. O dicho de otro modo, se acerca la digitalización del mundo físico.
lunes, 26 de septiembre de 2016
Actividad 2
|
Regiones |
Población
|
Porcentaje
de población mundial
|
Usuarios
internet
|
Crecimiento
2000-2016
|
|---|---|---|---|---|
|
Africa |
1,185,529,578
|
16.2
%
|
339,283,342
|
7,415.6%
|
|
Asia |
4,052,652,889
|
55.2
%
|
1,792,163,654
|
1,467.9%
|
|
Europa |
832,073,224
|
11.3
%
|
614,979,903
|
485.2%
|
|
America
Latina/Caribe |
626,054,392
|
8.5
%
|
384,751,302
|
2,029.4%
|
|
Oriente
Medio |
246,700,900
|
3.4
%
|
132,589,765
|
3,936.5%
|
|
América
del Norte |
359,492,293
|
4.9
%
|
320,067,193
|
196.1%
|
|
Oceania
/ Australia |
37,590,704
|
0.5
%
|
27,540,654
|
261.4%
|
|
TOTAL |
7,340,093,980
|
100.0
%
|
3,611,375,813
|
900.4%
|
Actividad 1
En nuestra opinión la vida sin internet sería bastante diferente, ya que pasamos gran parte de nuestro tiempo conectados a internet. Y nuestra vida social se reduce a hablar con los amigos por el Whatsapp.
En cuanto a las webs que nos son de ayuda en los estudios podemos comentar a sitios como: el rincón del vago, wikipedia...
La infoxificación consiste en una enfermedad en la cual se posee demasiada información de internet. Esto hace que sea muy difícil encontrar información de un tema debido al spam y otros problemas. Estas son las soluciones:
Los rastreadores de información, barras que suprimen ventanas emergentes y clasificación del correo electrónico.
Los usuarios de redes sociales se exponen a peligros como que sus dispositivos sean hackeados o que se haga mal uso de su imagen pública, así como una adicción a estas.
En cuanto a las webs que nos son de ayuda en los estudios podemos comentar a sitios como: el rincón del vago, wikipedia...
La infoxificación consiste en una enfermedad en la cual se posee demasiada información de internet. Esto hace que sea muy difícil encontrar información de un tema debido al spam y otros problemas. Estas son las soluciones:
Los rastreadores de información, barras que suprimen ventanas emergentes y clasificación del correo electrónico.
Los usuarios de redes sociales se exponen a peligros como que sus dispositivos sean hackeados o que se haga mal uso de su imagen pública, así como una adicción a estas.
Presentación
Hola somos Francisco Javier Rosa y Diego España. En este blog subiremos nuestras actividades de informática. Y estamos en la clase de 2ºA de Bachillerato.
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